برخی کارشناسان فضای مجازی معتقدند: متولیان فرهنگی ما تاثیر بازیهای رایانهای را جدی نگرفتهاند. در حالی که بازیها باید به لحاظ سنی ردهبندی شوند و تاکنون ۲۵۰۰ بازی ردهبندی شده است.
انیمیشن به عنوان دومین صنعت رو به رشد کشور پس از جهانگردی قرار دارد و در کشور از نظر کیفی و فنی در زمینه انیمیشن توانایی ساخت یک انیمیشن بلند در هر سال را داریم.
معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای از افتتاح آزمایشگاه بازیهای موبایل خبر داد و گفت: از این پس تولیدکنندگان بازیهای رایانهای فرصت دارند تا کارهای خود را در این فضا امتحان کنند.
بسیاری از روانشناسان بر این عقیدهاند که بازیهای رایانهای در مرحلهی من مفعولی کودکان، باعث ایجاد مداخلهی فکری میشود اما واقعیت این است که این بازیها سلولهای مغزی کودکان را گول میزنند.
کد خبر: ۵۲۶۲۳۸۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۴/۲۳
توزیع شده در فروشگاههای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان؛
طبق تفاهمنامهای دبیر پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای و فروشگاه دیجیتالی کافهبازار به امضا رسید، بزرگترین فروشگاه دیجیتالی بازی و نرمافزار موبایلی در ایران به جمع حامیان این جشنواره پیوست.
مدتی است شرکتهای بازیسازی در جنگ نرم تبدیل به کارخانههای مهماتسازی شدهاند و مهمات نرم آماده میکنند، مهماتی که ذهن و باورهای مخاطب را نشانه گرفته و باورهای ما را وارونه نشان میدهند.