بازی آنلاین "آرنیکان" با مضمون تاریخی – اساطیری را شرکت آرنیکان با سرمایه گزاری استودیوهای مدریک و پارساران و با حمایت های معنوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای ساخته است.
نایب رییس کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه بازیهای رایانهای از حوزههای با اهمیت فرهنگی است، گفت: توجه به این عرصه بخصوص در بحث بودجه اساسی است.
تولیدکننده بازی رایانهای با بیان اینکه ایدهپردازی در تولید بازی میتواند زمینهساز حضور محصولات داخلی در بازارهای منطقه و بین المللی شود، گفت: رشد صنعت گیم در گرو سرمایه گذاری و اختصاص اعتبارات مناسب است.
عضو کمیسیون اصل نود مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه توجه به صنعت گیم میبایست در اولویت امور فرهنگی قرار گیرد، گفت: ترویج بازی اسلامی _ ایرانی در گرو سرمایه گذاری مناسب است.
عضو کمیسیون اصل نود مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه 90 درصد بودجه حوزه بازیهای رایانهای در سال جاری کاهش یافته است در عین حال یادآور شد: سرمایهگذاری در حوزه گیم سبب جذب بازار داخلی میشود.
دبیر شورای عالی فضای مجازی گفت: قانون کپی رایت نیاز امروز عرصه بازیهای رایانهای است و در عین حال باید برای ایجاد بسترهای مورد نیاز بازی سازان، سرمایه گذاری بیشتری از سوی مسوولان انجام شود.
استاد بخش فنی انستیتو ملی بازیسازی با بیان اینکه ساخت و تولید بازی رایانهای یک گرایش کاملا حرفهای است، گفت: هدف از تربیت نیروی متخصص در عرصه گیم، ارتقای سطح کیفی تولیدات داخلی است.
کارشناس بازی سازی گفت که یکی از فاکتورهای مهم برای ارتقای سطح بازیهای رایانهای به استانداردهای جهانی ایجاد و توسعه بازارهای آنلاین و فضاهای مجازی عرضه این بازیهاست.